kaenekoyaの日記

楓乃みゃこのブログ

水彩とか

最近はストレスが少なく創作には最適の楓乃です。

ようつべで水彩の動画とか見てました。

 

目以外は同じように塗ってるつもりでも、なんか全然違・・・(

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(たぶん完成するころには完全に別物になってる)

あと影とかの仕上げに色鉛筆を使うと便利なことに気が付きました。

C#

昨日気になったソフト

Cubism Editor | Live2D

えもふりのように、 パーツ分けした2Dイラストだけで立体的に動きがつけられるソフトみたいです。個人と小規模企業ならフリーで商用可。

pro版の導入実績見たら有名タイトル多くてびっくりしました。あの謎の技術的な動きはこれだったのか。。

unityにも組み込めるらしいです。

C++でも動かせるみたいだけど、unity使うためにもC#覚えた方が良さそう。

・・・すぐに覚え始めるべきか、C++を全部学習してからにするべきか。。

まあソフト使うだけなら言語必要ないので後で早速触ってみます。

 

 

 

ぬおおおお乙女ソーイングシリーズ新しいの出てるーー!! 

 過去の全然作れてないけど、欲しい^q^

モデルの子がめっさ可愛いんだよ。

blender

モデリングやったことないけど、なんとなく知識あった方がいいかなぁと思って、探してたらあった。

blenderというソフトです。高機能なのにフリーです。

 

講座を見ながら使い方を覚えてマネして作りはじめたものの、人間は難易度が高くて、しかも下書きをしっかりしておかないとダメっぽい。。

円錐見てたらなんか和傘っぽかったので、ちょっと作ってみた。

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円錐をつぶして底を削除して、細い円柱を2つつけただけです。はい。

傘の骨は面倒なので作ってません(殴

 

これ思ったのが、一回作っておけばイラスト描くときトレースできるから便利!(爆

何気に大変なんですよねこういう線が多い物体描くの。

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パースついてるやつ。

好きな絵を貼れるので楽しいです。痛傘とかもできるね。

 

これで、部屋の中とか本棚とかパース分からなくても絵が描けそう。

だって立方体を配置して好きな視点からスクショとればいいんですもの。

 

極めればかなり(大変だろうけど)面白そうなソフトでした!

unityと合わせたら・・・・やばい。

Unity

Unityせっかく無料なのでやってみたいと前から思っているのだけれど、相変わらず英語が分からなry。(たぶん日本語で書いてあってもry)

高機能すぎて、「フォトショとかAEが無料で使えるよ!しかも商用OK!」くらいのインパクトでした。(それ以上?)

コード全然書いてない(というかC#全く知らない)けど物を配置したり普通にできます。

調子に乗って弄ったら家とunityちゃんが何か放出しはじめた・・・

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メニューから行けるストアからunityちゃんも家も無料でDLできます。すごい。

 

とにかくC#がわからないと話にならないっぽいので、ひとまずお手上げかなぁ。

(なんかこの言語、CっていうよりJAVAっぽい気がする・・・。)

 

一つ疑問に思ったのが、もし「自分のオリジナル3Dキャラクターを動かしたい!」と思ったら自分でモデリングしなきゃだめなんじゃ・・・。

 

・・・作る段階ですでに無理ゲーであった^q^